ダメージ :HP+{物理防御力}- ダメージ :HP+{魔法防御力}- ダメージ :HP- {回避}+{回避ダイス}d>=? 回避判定 フェンサーⅠ :フェイト-1 エネミー数 :ふ+1 バステ確認 :あ+2 リセット :ふ=0 え=0 あ=0 {命中}+{命中ダイス}d>=? ワイドアタック :MP-4 {攻撃力}+{攻撃ダイス}d+{ふ}d+{精神}+{え}+{あ} ダメージ インベナム【毒2】 :MP-6 エナジーフロウ :MP-5 :え+10 2d+{精神}+2 コールアウト 【逆上】 :MP-4 {器用}+3d>=? トラップ解除判定 2d+{筋力} 2d+{器用} 2d+{敏捷} 2d+{知力} 2d+{感知} 2d+{精神} 2d+{幸運} ### ■能力値 //筋力=4 //器用=4 //敏捷=5 //知力=2 //感知=4 //精神=5 //幸運=3 //器用判定={器用} //敏捷判定={敏捷} ### ■代入パラメータ //命中={器用判定} //命中ダイス=3 //攻撃力=14 //攻撃ダイス=2 //回避={敏捷判定}+1 //回避ダイス=3 //物理防御力=7 //魔法防御力={精神}