### ■判定 【筋力】判定 3+2D 【器用】判定 4+2D 【敏捷】判定 8+2D 【知力】判定 2+2D 【感知】判定 5+2D 【精神】判定 3+2D 【幸運】判定 3+2D 命中判定 4-1+3D 攻撃力 9+2D 回避判定 8+2+3D トラップ探知判定 5+2D トラップ解除判定 4+2D 危険感知判定 5+2D エネミー識別判定 2+2D アイテム鑑定判定 2+2D 魔術判定 2+2D 呪歌判定 3+2D 錬金術判定 4+2D ### ### ■スキル 《ヴァーナ:猫族》(パッシブ/メイキング/加算済み) 《バタフライダンス》(パッシブ/回避ダイス+1D/加算済み) 《ワイドアタック》(メジャー/命中判定/範囲(選択)/武器/コスト4/対象が複数ならダメージ+2) :MP-4 4+3D ワイドアタック命中判定 11+2D ワイドアタック攻撃力(複数対象) 9+2D ワイドアタック攻撃力(単体対象) 《ドッジムーブ》(効果参照/コスト2/回避判定と同時に使用/回避+2) :MP-2 9+3D ドッジムーブ回避判定 《スピリットオブサムライ》(アイテム/菊一文字取得済み) 《アームズマスタリー:刀》(パッシブ/刀の攻撃ダイス+1D/加算済み) 《キャッチアウト》(効果参照/自動成功/単体/視界/コスト5/シナリオ1回/対象のメジャースキル使用後、そのスキルへのリアクション+2D) :MP-5 《トレーニング:敏捷》(パッシブ/敏捷+1/加算済み) ### ■アイテム HPポーション(マイナー、メジャー/自動成功/自身/-/コストなし/HP回復) 2D6 HPポーション効果量 MPポーション(マイナー、メジャー/自動成功/自身/-/コストなし/MP回復) 2D6 MPポーション効果量 ### ■能力値 HP:33 MP:28 フェイト:5 行動値:12 移動力:9 物理防御:0 魔法防御:3 ### ■代入パラメータ //HP={HP} //MP={MP} //フェイト={フェイト} ### ■能力値 ### ■代入パラメータ