■よく使う判定・宣言 5+2D+1d>=0 魔術判定(コンセ) 1+2D>=0 回避判定 ■スキル宣言 ①ムーブ 《マジックブラスト》:ムーブ/SL:1/効果:「タイミング:メジャー」の「対象:単体」の「分類:魔術」を「対象:範囲([マジックブラストのSL×2体])」に変更する。メインプロセス終了まで持続。/判定:自動/対象:自身/コスト:3/制限事項:- ②マイナー 《パターン:マギア》:マイナー/SL:1/効果:あなたが行う魔法攻撃のダメージに+【幸運】する。 この効果はマイナーアクションを使用するか、他の《パターン:~~》を使用するか、シーン終了まで持続する。 他の《パターン:~~》と同時にこの効果を適用することはできない。/判定:自動/対象:自身/射程:-/コスト:15/制限事項:- ③メジャー 《ウォータースピア》:メジャー/SL:1/効果:対象に魔法攻撃を行う。ダメージは「2D+5」の水属性魔法ダメージとなる。一点でもHPダメージを与えた場合、対象に[放心]を付与する。/判定:魔術判定/対象:単体/射程:20m/コスト:6/制限事項:- ④効果参照 《リゼントメント》:効果参照/SL:1/効果:魔法攻撃と同時に使用する。その攻撃の対象を「単体※」に変更し、そのダメージに+[CL×10]する。/判定:自動成功/対象:自身/制限事項:シナリオ一回 ■プリプレイ系 《ドネーション》:所持金が【幸運】×100G増加。800G 《見習い:護符屋さん》:所持金が[【任意の能力値(幸運)】*30G]増加。240G ■コスト支払い :MP-3 マジックブラスト :MP-6 ウォータースピア :MP-15 パターンマギア ■効果量決定 2d+5+8 《ウォータースピア》(パターン) 1d+4 爆撃符(チャームマスタリー) 1d+4 呪壁符(チャームマスタリー) ### ■判定 【筋力】判定 1+2D 【器用】判定 1+2D 【敏捷】判定 1+2D 【知力】判定 5+2D 【感知】判定 4+2D 【精神】判定 5+2D 【幸運】判定 8+2D 命中判定 1+2D 攻撃力 3+2D 回避判定 1+2D トラップ探知判定 4+2D トラップ解除判定 1+2D 危険感知判定 4+2D エネミー識別判定 5+2D アイテム鑑定判定 5+2D 魔術判定 5+3D 呪歌判定 5+2D 錬金術判定 1+2D ### ### ■能力値 ### ■代入パラメータ