◆スキル {魔術判定}+{3D}>=? :MP-6 ウォータースピア(メジャー)魔法攻撃、放心付与。射程20m {魔術判定}+{3D}>=? :MP-10 水の氾濫+ウォータースピア(ムーブ+メジャー)範囲攻撃、放心付与。シーン1回 ◆ダメージ {攻撃力}+{攻撃ダイス}D 〈水〉魔法ダメージ :G-30 ポイズンアップル(DL直前)ダメージ+6。射程10m ◆ギルドサポート :HP={HP^} 《蘇生》 ◆アイテム :MP+(2+{追加ダイス})DL:MPpot-1 MPポーション使用(マイナー) ◆防御 {回避}+{2D}>=? 回避判定 ◆その他 3D ドロップ判定 4D :フェイト-1 ドロップ判定(フェイト1点消費) ◆能力判定 {筋力判定}+{2D}>=? 【筋力】判定 {器用判定}+{2D}>=? 【器用】判定 {敏捷判定}+{2D}>=? 【敏捷】判定 {知力判定}+{2D}>=? 【知力】判定 {感知判定}+{2D}>=? 【感知】判定 {精神判定}+{2D}>=? 【精神】判定 {幸運判定}+{2D}>=? 【幸運】判定 {エネミー識別}+{2D}>=? エネミー識別判定 {アイテム鑑定}+{3D}>=? アイテム鑑定判定 {魔術判定}+{3D}>=? 魔術判定 変数 //0D=(0+{追加ダイス})D>=? //1D=(1+{追加ダイス})D>=? //2D=(2+{追加ダイス})D>=? //3D=(3+{追加ダイス})D>=? //4D=(4+{追加ダイス})D>=? //5D=(5+{追加ダイス})D>=? //6D=(6+{追加ダイス})D>=? //7D=(7+{追加ダイス})D>=? //8D=(8+{追加ダイス})D>=? //9D=(9+{追加ダイス})D>=? //10D=(10+{追加ダイス})D>=? ### ■能力値 //筋力=2 //器用=3 //敏捷=3 //知力=7 //感知=5 //精神=6 //幸運=1 //筋力判定={筋力} //器用判定={器用} //敏捷判定={敏捷} //知力判定={知力} //感知判定={感知} //精神判定={精神}+1 //幸運判定={幸運} ### ■代入パラメータ //攻撃力=19 //攻撃ダイス=2 //回避={敏捷判定}-1 //エネミー識別={知力判定} //アイテム鑑定={知力判定} //魔術判定={知力判定}+1