### ■判定 2D+3 【筋力】判定 2D+4 【器用】判定 2D+8 【敏捷】判定 2D+3 【知力】判定 2D+3 【感知】判定 2D+5 【精神】判定 2D+3 【幸運】判定 2D+3 トラップ探知判定 2D+4 トラップ解除判定 2D+3 危険感知判定 2D+3 エネミー識別判定 2D+3 アイテム鑑定判定 ### ■戦闘 In/チェンジコール/6/装備している「種別:召喚具」をすべて失い、「種別:召喚具」の武器を一つ装備する。このアイテムはシーン終了時に失われる ::MP-6 Mn/ソードダンス/5/ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【敏捷】 ::MP-6 Mj/エアリアルレイブ2/7/飛行/白兵攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×3] ::MP-7 効/ボルテクスアタック/武器攻撃と同時に使用する。攻撃の対象を「単体※」に変更し、攻撃のダメージに+[CL×10] 命中判定 3D+1D+4 DR直前/スラッシュブロウ2/3/武器攻撃のDR直前、そのダメージに+[(SL×2)D]する。 ::MP-3 ダメージ 2D+9+6 +8 ソードダンス +4D スラッシュブロウ +30 ボルテクスアタック 回避判定 2D+9 ### ■能力値 ### ■代入パラメータ