//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 凍守 【凍守】:炎陣、氷盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満→ガード値19 受けるダメージ-10
100%以上→ガード値24 受けるダメージ-10 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 炎突 【炎突】:デュアルミラージュ、絶影 メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / ― / 武器 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+6-4+20+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+6-4+25+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 砂救 【砂救】:砂の加護、砂塵霊 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満→判定ダイスの数+3個、攻撃力+12
100%以上→判定ダイスの数+4個、攻撃力+16 @侵蝕+7 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能