//侵蝕率ダイスボーナス=3 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (10+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 (10+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 (10+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 【マイナー(武器作成)】:<骨の銃>+<死招きの爪> マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【必殺(邪毒7、重圧付与)】:<コンセ:エグザイル>+<細胞侵蝕>+<異形の祭典> メジャーアクション / RC / 対決 / 7体 / 視界 (2+0+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%~/必殺(邪毒7、重圧付与) 【メジャー(硬直付与)】:<コンセ:エグザイル>+<踊る髪> メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m (10+0+{DB})dx(7+{CB})+2+{AB} 判定/100%~/メジャー(硬直付与) d10+47+{AtkB} ダメージ/100%~/メジャー(硬直付与) 【守備(ドッジ)】:<リフレ:エグザイル>+<蛇の動き> リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 (4+6+{DB})dx(7+{CB})+2+{AB} 判定/100%~/守備(ドッジ) 【守備(軽減11D)】:<がらんどうの肉体>+<異形の加護> オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 11D10 軽減値 【復活札(ダメージ0化)】:<透過> オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【復活札(HP60で復活)】:<リヴァイブセル> オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :HP=60 【復活札の復活札(<リヴァイブセル>復活)】:<アナザーセルフ> オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【復活札(HP1で復活)】:"予備心臓" オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :HP=1 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能