//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 義剣の一振り(カーム・スウィング)
【|義剣の一振り《カーム・スウィング》】:コンセントレイト:ブラックドッグ+コントロールソート+コンバットシステム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
アームバンカー使用
1点でもHPダメージを与えた場合、バッドステータスの硬直を与える。オーヴァード(ジャーム)を対象とした場合攻撃力+2d10
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+-3+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+-3+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 放たれし情動(カタルシス)
【|放たれし情動《カタルシス》】:コンセントレイト:ブラックドッグ+コントロールソート+コンバットシステム+エクスマキナ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
アームバンカー使用
1点でもHPダメージを与えた場合、バッドステータスの硬直を与える。オーヴァード(ジャーム)を対象とした場合攻撃力+2d10
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+10-3+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+12-3+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 義剣の放雷(スウィング・オブ・ボルト)
【|義剣の放雷《スウィング・オブ・ボルト》】:コンセントレイト:ブラックドッグ+コントロールソート+コンバットシステム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
アームバンカー使用・ポルターガイスト後(インプラントミサイル)
1点でもHPダメージを与えた場合、バッドステータスの硬直を与える。オーヴァード(ジャーム)を対象とした場合攻撃力+2d10
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+-3+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+-3+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
### ■コンボ: 放たれし雷動(ライトニング・カタルシス)
【|放たれし雷動《ライトニング・カタルシス》】:コンセントレイト:ブラックドッグ+コントロールソート+コンバットシステム+エクスマキナ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
アームバンカー使用・ポルターガイスト後(インプラントミサイル)
1点でもHPダメージを与えた場合、バッドステータスの硬直を与える。オーヴァード(ジャーム)を対象とした場合攻撃力+2d10
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+10-3+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+12-3+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能