//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 猫の手を借りろ 【猫の手を借りろ】:アドヴァイス [4] 〔単体/至近〕 対象の次に行うメジャーアクションのC値-1、ダイス+LV個 メジャーアクション / 交渉 / / / 対象の次に行うメジャーアクションのC値-1、ダイス+LV個 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 猫足 【猫足】:〔リフレックス:オルクス/幸運の守護/アニマルテイマー〕 [6] 〔単体/至近〕 / / / / ドッジをRCで行い、C値をリフレックスLV分下げる。ダイスはアニマルテイマーLV+1個増える。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 9+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 12+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 黒色の猫は不幸の兆し 【黒色の猫は不幸の兆し】:支配の領域/絶対支配 〔10〕 対象の判定ダイスのうち、絶対支配のLV+1個のダイスを1にする。シナLV回 / / / / 対象の判定ダイスのうち、絶対支配のLV+1個のダイスを1にする。シナLV回 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 猫を殺せば七代祟る 【猫を殺せば七代祟る】:反転する運命 〔4〕 【運命の切り替え】に成功した場合、攻撃者にその攻撃が命中したものとする。シナ1 / / / / 【運命の切り替え】に成功した場合、攻撃者にその攻撃が命中したものとする。シナ1 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 猫の恩返し 【猫の恩返し】:運命の切り替え 〔3〕 対象がドッジに失敗したときに使用。対象の代わりにドッジを行い、成功すれば回避となる。シナLV回 / / / / 対象がドッジに失敗したときに使用。対象の代わりにドッジを行い、成功すれば回避となる。シナLV回 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能