//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:クトゥルフ〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:学問〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 這い出づる影 【這い出づる影】:〈窓辺に立つもの〉 セットアッププロセス / RC / 自動成功 / 効果参照 / 視界 セットアップで登場しているLv体のキャラクターに[恐怖:あなた]を付与 / [神性]には効果なし @侵蝕+3 ### ■コンボ: 星辰正しき刻 【星辰正しき刻】:〈コンセントレイト:アザトース〉+〈彼方より〉+〈怯えへの報い〉+〈虚空の陥穽〉 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 攻撃力[Lv]×2の射撃攻撃/攻撃力+Lv / 対象が恐怖か永続的狂気付与されている場合、攻撃力+[Lv×4]/対象を自分と同エンゲージに移動させる @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■コンボ: 神殿の門は開かれり 【神殿の門は開かれり】:〈コンセントレイト:アザトース〉+〈彼方より〉+〈怯えへの報い〉+〈虚空の陥穽〉+〈アカシックイレイザー〉 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 攻撃力[Lv]×2の射撃攻撃/攻撃力+Lv / 対象が恐怖か永続的狂気付与されている場合、攻撃力+[Lv×4]/対象を自分と同エンゲージに移動させる/攻撃力+[Lv]×2D、HPダメージ与えた場合『存在の剥奪表』ロール / 【回数】1シナリオ1回 @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+28+8d10+{AtkB} ### ■コンボ: 蕃神来たりて 【蕃神来たりて】:〈飢餓の門〉 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 エンゲージしてきた対象に[Lv]×3ダメージ / 【回数】1R1回 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能