//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 『囚人公補正(イレギュラーズマーカー)』
【『|囚人公補正《イレギュラーズマーカー》』】:エンジェルヴォイス+弱点看破
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
【100%未満】「単体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+1」、攻撃力を「+9」する
【100%以上】「単体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+2」、攻撃力を「+12」する
@侵蝕+7
### ■コンボ: 『死に至る病』
【『死に至る病』】:エンジェルヴォイス+弱点看破+ハードビート
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
【100%未満】「単体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+1」、攻撃力を「+15」する
【100%以上】「単体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+2」、攻撃力を「+20」する
@侵蝕+9
### ■コンボ: 『張子の虎と風車の巨人』
【『張子の虎と風車の巨人』 】:風の渡し手+エンジェルヴォイス+弱点看破
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界
【100%未満】「3体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+1」、攻撃力を「+9」する
【100%以上】「4体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+2」、攻撃力を「+12」する
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 『十二の燭光』
【『十二の燭光』】:風の渡し手+エンジェルヴォイス+弱点看破+ハードビート
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界
【100%未満】「3体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+1」、攻撃力を「+15」する
【100%以上】「4体」のc値を「-1」、判定ダイスを「+2」、攻撃力を「+20」する
@侵蝕+12
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能