//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 百万超邪(ミリオネア)之(・)暴風(ハリケーン)
【|百万超邪《ミリオネア》|之《・》|暴風《ハリケーン》】:フレイムタン+コンセ+灼熱の砦
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
マイナーで武器起動
侵蝕値+4で対象変更、攻撃力+2D
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
6+2+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+29+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+2+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+32+2D+{AtkB}
### ■コンボ: 天災超邪(ビリオネア)之(・)暴風(ハリケーン)
【|天災超邪《ビリオネア》|之《・》|暴風《ハリケーン》】:フレイムタン+コンセ+灼熱の砦+メテオダイナマイト
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
マイナーで武器起動
対象の装甲値を-[LV×10]してダメージを算出、攻撃後HPを1D失う
侵蝕値+4で対象変更、攻撃力+2D
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
6+2+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+29+5D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+2+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+32+6D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能