//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 嵐炎輪舞(マネージュ・アンフラメ) 【|嵐炎輪舞《マネージュ・アンフラメ》】:コンセントレイト:アザトース+法則侵蝕+超次元存在+マルチウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃者に邪毒ランク3か硬直 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+8+{DB}dx(8+{CB})+11-8+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+10+{DB}dx(7+{CB})+11-7+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■コンボ: 門より零れし影は踊る(テアトル・オプティーク) 【|門より零れし影は踊る《テアトル・オプティーク》】:コンセントレイト:アザトース+法則侵蝕+超次元存在+マルチウェポン+果てしなき流れの涯 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃者に邪毒ランク3か硬直 @侵蝕+16 ▼100%以上 ---------- 4+10+{DB}dx(7+{CB})+11-7+{AB} ダメージ d10+59+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能