//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:心理〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 須佐龗神之荒御魂(スサオカミノカミのアラミタマ) 【|須佐龗神之荒御魂《スサオカミノカミのアラミタマ》】:コンセントレイト+黒の鉄槌+蝕む赤+鮮血の網+ブラッドバーン メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 命中時、[硬直]と[Lvランクの邪毒]を与える。メインプロセス終了時HP5点失う。至近不可。
彼女の血が天へ登り、赤い雲を形成して呪いの大豪雨を降らせる。雨の一粒一粒が鋭い矢になっており、重力によって亜光速で敵の体に突き刺さる。

「掛けまくも畏(かしこ)き須佐龗神(すさおかみのかみ)、願ひ奉る。
天へ昇り給ひて赤し雲になり給へ。
雨とうつろひ給ひて敵(かたき)を穢し給へ。」 @侵蝕+10 ▼80%以上 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+12+{AtkB} ### ■コンボ: 須佐龗神御剣(スサオカミノカミのミツルギ) 【|須佐龗神御剣《スサオカミノカミのミツルギ》】:コンセントレイト+黒の鉄槌+蝕む赤+ブラッドバーン メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中時、[Lvランクの邪毒]を与える。メインプロセス終了時HP5点失う。至近不可。
魔眼が血で覆われて巨大な剣となり、相手を斬る。呪いの塊で切られた相手はひとたまりもないだろう。

「掛けまくも畏(かしこ)き須佐龗神(すさおかみのかみ)、願ひ奉る。
呪い数多の御剣、天化生斬(あめのけしょうぎり)を授け給へ。
御剣で切りし敵の首を御贄(みに)とおます。」 @侵蝕+8 ▼80%以上 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+12+{AtkB} ### ■コンボ: 禍津血糸(マガツチのイト) 【|禍津血糸《マガツチのイト》】:コンセントレイト+黒の鉄槌+蝕む赤+鮮血の網 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 命中時、[硬直]と[Lvランクの邪毒]を与える。至近不可。
血で形作られた糸で敵をまとめて縛る。目視できないほど細く並大抵の力では切れない丈夫な糸は、強く敵を縛り付けるだけで凶器となる。当然、呪いにかかる。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■コンボ: 禍津血矢(マガツチのヤ) 【|禍津血矢《マガツチのヤ》】:コンセントレイト+黒の鉄槌+蝕む赤 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中時、[Lvランクの邪毒]を与える。至近不可。
血を重力で固めて棘を創り、それを重力で亜光速射出。カスっただけでも呪いにかかる。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能