//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Fight for state 【Fight for state】:氷炎の剣、地獄の氷炎、氷の回廊 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満 命中-2、攻撃力24、ガード値6
100%以上 命中-2、攻撃力28、ガード値6 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: Retributive justice 【Retributive justice】:炎神の怒り、コンセントレイト:サラマンダー メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 HP3点消費 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4+6+{DB}dx(8+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+7+{DB}dx(7+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■コンボ: Retributive justice 【Retributive justice】:炎神の怒り、コンセントレイト:サラマンダー、シャドースクラッチ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 HP3点消費 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+6+{DB}dx(8+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+7+{DB}dx(7+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ### ■コンボ: Where there is trust, there is devotion. 【Where there is trust, there is devotion.】:炎神の怒り、コンセントレイト:サラマンダー、シャドースクラッチ、原初の白:マシラのごとく メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 HP3点消費 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 4+1+{DB}dx(8+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+55+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+70+{AtkB} ### ■コンボ: Might and mercy 【Might and mercy】:原初の紫:支配の領域 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+7 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能