//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 戦闘、用意(ライトアップ) 【|戦闘、用意《ライトアップ》】:光の銃 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 以下のデータの武器を作成し、装備する。
種別:射撃 技能:〈射撃〉 命中:0 攻撃力:〔LV×2+2〕 
ガード値:— 射程:視界 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 弾薬装填(カラーリング) 【|弾薬装填《カラーリング》】:赫き重刃 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++32+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++36+{AtkB} ### ■コンボ: 撃て(ライトニング・ドーン) 【|撃て《ライトニング・ドーン》】:コンセントレイト:エンジェルハィロゥ+天からの眼+レーザーファン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / ― @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+36+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+42+10+{AtkB} ### ■コンボ: 弾薬再装填(スペクトルライト) 【|弾薬再装填《スペクトルライト》】:オーバーロード オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++36+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++42+{AtkB} ### ■コンボ: 一斉射撃(ライトニング・スパーク) 【|一斉射撃《ライトニング・スパーク》】:コンセントレイト:エンジェルハィロゥ+天からの眼+マスヴィジョン+レーザーファン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / ― 『オーバーロード』前提。 @侵蝕+11 ▼雷神の戦槌 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+104+10+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+104+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能