//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 閃闇闢(ケルベロス) 【|閃闇闢《ケルベロス》】:縮退機関+光芒の疾走+シャイニングアーム マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動を行う
素手のデータ変更を行う
LV×2点までの任意のHPを消費して白兵攻撃の攻撃力+消費したHP×2.
(侵蝕値100まで→HP4(2×2)消費して攻撃力+8(4×2)
(侵蝕値100から→HP6(3×2)消費して攻撃力+12(6×2)
@侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 1++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 1++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 終縛纏(モイラ) 【|終縛纏《モイラ》】:漆黒の拳+漆黒の波濤+コンセントレイト:バロール+光の舞踏 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 素手による白兵攻撃を行う/組み合わせた攻撃の攻撃力を+LV/装甲値を無視。
組み合わせた素手の攻撃を対象:範囲(選択)に変更/攻撃力+LV/1ラウンドに1回。
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)
組み合わせた判定は感覚で行う @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+13+8(HP4消費)+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+15+12(HP6消費)+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能