//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 頭を垂れよ 【頭を垂れよ】:オリジン:レジェンド/ブレインジャック メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 至近 イベイジョンと似た処理とし、目標値14の判定
目を合わせることにより支配する演出 @侵蝕+ー ### ■コンボ: 第1形態:我が手足となれ 【第1形態:我が手足となれ】:オリジン:レジェンド/ナーブジャック メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 自分の手番で攻撃させる。
対象は〈意志〉判定で抵抗する。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 第2形態:白兵攻撃(通常) 【第2形態:白兵攻撃(通常)】:一閃+コンセレ/援護の風 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 突っ込めなかった場合。 @侵蝕+ー ### ■コンボ: 第2形態:白兵攻撃(移動) 【第2形態:白兵攻撃(移動)】:一閃+コンセレ/縮地+バックスタブ/援護の風 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 スタートダッシュで距離をとって突っ込んでくる。 @侵蝕+ー ### ■コンボ: 第2形態:白兵攻撃(移動+範囲) 【第2形態:白兵攻撃(移動+範囲)】:一閃+コンセレ+獅子奮迅/縮地+バックスタブ/援護の風 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 シナリオ2回
スタートダッシュで距離をとって突っ込んでくる。 @侵蝕+ー ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能