//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:四輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 頭を垂れよ
【頭を垂れよ】:オリジン:レジェンド/ブレインジャック
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 至近
イベイジョンと似た処理とし、目標値14の判定
目を合わせることにより支配する演出
@侵蝕+ー
### ■コンボ: 第1形態:我が手足となれ
【第1形態:我が手足となれ】:オリジン:レジェンド/ナーブジャック
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
自分の手番で攻撃させる。
対象は〈意志〉判定で抵抗する。
@侵蝕+
### ■コンボ: 第2形態:白兵攻撃(通常)
【第2形態:白兵攻撃(通常)】:一閃+コンセレ/援護の風
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
突っ込めなかった場合。
@侵蝕+ー
### ■コンボ: 第2形態:白兵攻撃(移動)
【第2形態:白兵攻撃(移動)】:一閃+コンセレ/縮地+バックスタブ/援護の風
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
スタートダッシュで距離をとって突っ込んでくる。
@侵蝕+ー
### ■コンボ: 第2形態:白兵攻撃(移動+範囲)
【第2形態:白兵攻撃(移動+範囲)】:一閃+コンセレ+獅子奮迅/縮地+バックスタブ/援護の風
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
シナリオ2回
スタートダッシュで距離をとって突っ込んでくる。
@侵蝕+ー
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能