//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ◆これから先、君の『強さ』は君自身の心によって決まる。 【◆これから先、君の『強さ』は君自身の心によって決まる。】:《女王の降臨》+《狂戦士》 セットアッププロセス / / / / セットアップで《狂戦士》を宣言する(1シナリオ LV回)。対象が次に行うメジャーアクションのC値を -1(下限値6)し、判定D+[LV*2]個する。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 12+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 14+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ◆肉体は正直なものさ。 【◆肉体は正直なものさ。】:《コンセントレイト:ソラリス》+《アドレナリン》 メジャーアクション / 白兵 / / / 組み合わせた判定のC値 -LV(下限値7)し、このエフェクトを組み合わせた判定D+[LV+1]個する。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 1+6+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ▼100%以上 ---------- 1+7+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: ◆さあ、みんなで同じ夢を見るんだ。 【◆さあ、みんなで同じ夢を見るんだ。】:《コンセントレイト:ソラリス》+《アドレナリン》+《ポイズンフォッグ》 メジャーアクション / / / / 組み合わせた判定のC値 -LV(下限値7)し、このエフェクトを組み合わせた判定D+[LV+1]個する。射程を至近、対象を範囲(選択)へ変更する。(1シナリオ LV回) @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ◆真名回帰――その名は 『アスモダイ』 【◆真名回帰――その名は 『アスモダイ』】:「聖剣の王者」のマイナー効果。 マイナーアクション / / / / マイナー時に宣言。そのメインプロセスで行うこの攻撃を使用した武器のC値-2(下限値4) する。1シナリオ 1回。 @侵蝕+ ### ■コンボ: ◆溺れるがいい……魔胎都市へと 【◆溺れるがいい……魔胎都市へと】:《コンセントレイト:ソラリス》+《アドレナリン》 メジャーアクション / / / / @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(4+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能