/侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+2+1+{AB} 〈意志〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:噂話〉判定 【仮説推論】:コンセントレイト:ノイマン+生き字引 メジャーアクション / 意志 / ― / 自身 / 至近 :侵蝕+3 (5+{DB})dx(8+{CB})+2+1+{AB} 判定/100%未満/仮説推論 (5+{DB})dx(7+{CB})+2+1+{AB} 判定/100%以上/仮説推論 【魔弾の射手】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+コンバットシステム メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 :侵蝕+7 (5+3+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/100%未満/魔弾の射手 d10+8+{AtkB} ダメージ/100%未満/魔弾の射手 (5+4+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%以上/魔弾の射手 d10+10+{AtkB} ダメージ/100%以上/魔弾の射手 【灰色の亡霊】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+コンバットシステム+見えざる死神 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 :侵蝕+9 (5+4+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/100%未満/灰色の亡霊 d10+17+{AtkB} ダメージ/100%未満/灰色の亡霊 (5+5+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%以上/灰色の亡霊 d10+24+{AtkB} ダメージ/100%以上/灰色の亡霊 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能 ### ■能力値 ### ■技能