//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:彫刻〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 【Night Waltz】 【【Night Waltz】】:コンセントレイト+紅の刃+ブラッドボム+光の手 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 同値自HP-(xは侵食率参照) 1以上与ダメ時、対象HP-xd @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ### ■コンボ: 【Eternity Nightmare Rondo】 【【Eternity Nightmare Rondo】】:コンセントレイト+紅の刃+ブラッドボム+光の手+生命吸収 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 同値自HP- 対象HP-y 同値自HP+(xとyは侵食率参照) 1以上与ダメ時、対象HP-xd @侵蝕+10 ▼80%以上 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能