//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 唐竹一刀 【唐竹一刀】:コンセントレイト:モルフェウス+カスタマイズ+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 一度だけ見たことがある――祖父の実家で見た、”本物の刀”。網膜に焼き付いたその造形を再現し、剣道仕込みの技量と「獣」の腕力を乗せて振るう。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■コンボ: 不退転 【不退転】:コンセントレイト:モルフェウス+カスタマイズ+獣の力+フルパワーアタック メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 剣道ではありえない、「敵の目の前で隙を晒し」てでも構えに全神経を注ぎ込み、万力を込めた一太刀で力任せに相手を断ち切る。足運び、呼吸、筋肉の弛緩、そうした人間的な剣術を放棄した様は、もはや「剣士」とは程遠く―― @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■コンボ: 払い技:”飛燕” 【払い技:”飛燕”】:コンセントレイト:モルフェウス+カスタマイズ+獣の力+フルパワーアタック+クリスタライズ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能