//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 変身 【変身】:完全獣化、破壊の爪、剛身獣化 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 完全獣化:このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[Lv+2]個する、ただしこのエフェクトが持続してる間素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる
剛身獣化:このシーンの間素手の攻撃の攻撃力に+[Lv×2]、装甲値に+[Lv×3]する
破壊の爪、素手のデータを変更(種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近)

@侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- +4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: お前を爪で殴る 【お前を爪で殴る】:コンセントレイト:キュマイラ、獣の力、銘なき刃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv+1]する、ただし素手によるものでなければいけない
@侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能