//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 13+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 13+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 13+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 身体変化
【身体変化】:生命の黄金率+形状変化:剛+形状変化:軟+形状変化:速+形状変化:特
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン中継続
自身のドッジ達成値を+44/52/60/68
自身の行動値+66/78/90/102
肉体促進 組み合わせるとセットアップに使用可 1シナリオに1/2/3/4回まで使用可能 浸食率+4
@侵蝕+22
▼~99% ----------
12+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+44+{AtkB}
▼100%~159% ----------
13+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+52+{AtkB}
▼160%~220% ----------
14+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+60+{AtkB}
▼220%~ ----------
15+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+68+{AtkB}
### ■コンボ: 武器化
【武器化】:骨の剣+死招きの爪
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間、自身の素手のデータを変更する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 シーンの間自身は他の武器を装備できなくなる
@侵蝕+6
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+82/6+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+89/6+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+96/6+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+103/6+{AtkB}
### ■コンボ: ダメ減
【ダメ減】:がらんどうの肉体+軟体
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダメ減 1ラウンドに1回まで使用可能
@侵蝕+5
▼~99% ----------
8+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼100%~159% ----------
9+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼160%~220% ----------
10+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼220%~ ----------
11+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■コンボ: ヒール
【ヒール】:リミテッドイモータル+
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
HP回復
@侵蝕+2
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+28+{AtkB}
### ■コンボ: 準備完了
【準備完了】:命の鎧
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間、自身の装甲値に+【肉体】する。また、自身の【肉体】を使用した判定の達成値に+[LV*3]する
@侵蝕+3
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})+15+{AB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})+18+{AB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})+21+{AB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})+24+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能