//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 13+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 13+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 13+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 身体変化 【身体変化】:生命の黄金率+形状変化:剛+形状変化:軟+形状変化:速+形状変化:特 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中継続
自身のドッジ達成値を+44/52/60/68
自身の行動値+66/78/90/102

肉体促進 組み合わせるとセットアップに使用可 1シナリオに1/2/3/4回まで使用可能 浸食率+4 @侵蝕+22 ▼~99% ---------- 12+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+44+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 13+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+52+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 14+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+60+{AtkB} ▼220%~ ---------- 15+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+68+{AtkB} ### ■コンボ: 武器化 【武器化】:骨の剣+死招きの爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、自身の素手のデータを変更する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 シーンの間自身は他の武器を装備できなくなる @侵蝕+6 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+82/6+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+89/6+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+96/6+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+103/6+{AtkB} ### ■コンボ: ダメ減 【ダメ減】:がらんどうの肉体+軟体 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダメ減 1ラウンドに1回まで使用可能 @侵蝕+5 ▼~99% ---------- 8+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 9+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 10+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼220%~ ---------- 11+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: ヒール 【ヒール】:リミテッドイモータル+ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 HP回復 @侵蝕+2 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■コンボ: 準備完了 【準備完了】:命の鎧 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、自身の装甲値に+【肉体】する。また、自身の【肉体】を使用した判定の達成値に+[LV*3]する @侵蝕+3 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})+15+{AB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})+18+{AB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})+21+{AB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})+24+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能