//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈情報:噂話〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:噂話}+{AB} ### ■コンボ: エントリー 【エントリー】:フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+4 ### ■コンボ: メイルシュトローム 【メイルシュトローム】:増腕+C:キュマイラ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 @侵蝕+4 ▼80%未満 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(8+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+2D10+{AtkB} ▼100%未満 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(8+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+25+2D10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(7+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+30+2D10+{AtkB} ### ■コンボ: メイルシュトローム・ダブルボルテックス 【メイルシュトローム・ダブルボルテックス】:セレリティ+増腕+C:キュマイラ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 メインプロセス終了時にHPを9点失う
100%以上 メインプロセス終了時にHPを8点失う 100%未満 @侵蝕+9 ▼80%未満 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(8+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+2D10+{AtkB} ▼100%未満 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(8+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+25+2D10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(7+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+30+2D10+{AtkB} ### ■コンボ: ネマトシスト 【ネマトシスト】:復讐の刃 オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 リアクション不可 @侵蝕+6 ▼80%未満 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(9+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+2D10+{AtkB} ▼100%未満 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(9+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+25+2D10+{AtkB} ▼100%未満 ---------- {肉体}+2+{DB}dx(8+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+12+30+2D10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=6 //感覚=1 //精神=1 //社会=2 ### ■技能 //白兵=5 //回避=0 //射撃=0 //知覚=2 //RC=1 //意志=2 //交渉=0 //調達=0 //情報:噂話=1