//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 ### ### ■コンボ: TEMPO UP 【TEMPO UP】:《加速装置》LV4\nセットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近\n【行動値】+12 :侵蝕+2 ### ### ■コンボ: FAIR BATTLE -first take- 【FAIR BATTLE -first take-】:《解放の雷》LV4+《強化の雷光》LV6+《導きの華》LV6+《光り射す場所》+《要の陣形》\nメジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界\n対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1。攻撃の攻撃力+8。\nシーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイス+6個。戦闘移動の距離+5m。\n対象が次に行うメジャーアクションの判定値+15 :侵蝕+15 ### ### ■コンボ: FAIR BATTLE -retake- 【FAIR BATTLE -first take-】:《解放の雷》LV4+《導きの華》LV6+《光り射す場所》+《要の陣形》\nメジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界\n対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1。攻撃の攻撃力+8。\n対象が次に行うメジャーアクションの判定値+15 :侵蝕+13 ### ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=4 //精神=4 //社会=8 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=1 //交渉=1 //調達=2 //情報:UGN=1