//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 螺旋の奏者
【螺旋の奏者】:赫き鎧+鮮血の奏者+螺旋の悪魔
セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近
防具作成、装備 ラウンド中、攻撃力+30
100%以上 HP8消費 防具作成、装備 ラウンド中、攻撃力+36 100%以下 HP6消費
@侵蝕+10
### ■コンボ: 血の猟銃
【血の猟銃】:赫き猟銃+破壊の血
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
武器作成、装備 HP2消費
@侵蝕+6
### ■コンボ: 宴の一矢
【宴の一矢】:コンセントレイト:ブラムストーカー+滅びの一矢+原初の赤:ペネトレイト+血の宴
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
装甲無視 HP2消費 1シナリオLV回
背徳の理+螺旋の奏者の効果適用
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
7+2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+3+{AB}
ダメージ d10+31+30+1D10+{AtkB}
### ■コンボ: 始祖の一矢
【始祖の一矢】:コンセントレイト:ブラムストーカー+滅びの一矢+原初の赤:ペネトレイト+血の宴+始祖の血統
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
装甲無視 HP5消費 1シナリオLV回
背徳の理+螺旋の奏者の効果適用
@侵蝕+14
▼100%以上 ----------
7+3+8+8+{DB}dx(7+{CB})+6+3+{AB}
ダメージ d10+37+36+1D10+{AtkB}
### ■コンボ: 終焉の一矢
【終焉の一矢】:コンセントレイト:ブラムストーカー+滅びの一矢+原初の赤:ペネトレイト+血の宴+始祖の血統+(原初の灰:デトネイトモード+原初の白:オーバーロード)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
装甲無視 HP5消費 HP5失う 1シナリオLV回
背徳の理+螺旋の奏者の効果適用
デトネイトモード+オーバーロード使用 攻撃後武器破壊
@侵蝕+24
▼120%以上 ----------
7+3+8+8+{DB}dx(7+{CB})+6+3+{AB}
ダメージ d10+74+74+36+1D10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能