//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 螺旋の奏者 【螺旋の奏者】:赫き鎧+鮮血の奏者+螺旋の悪魔 セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近 防具作成、装備 ラウンド中、攻撃力+30
100%以上 HP8消費 防具作成、装備 ラウンド中、攻撃力+36 100%以下 HP6消費 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 血の猟銃 【血の猟銃】:赫き猟銃+破壊の血 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成、装備 HP2消費 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 宴の一矢 【宴の一矢】:コンセントレイト:ブラムストーカー+滅びの一矢+原初の赤:ペネトレイト+血の宴 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 装甲無視 HP2消費 1シナリオLV回
背徳の理+螺旋の奏者の効果適用 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 7+2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+3+{AB} ダメージ d10+31+30+1D10+{AtkB} ### ■コンボ: 始祖の一矢 【始祖の一矢】:コンセントレイト:ブラムストーカー+滅びの一矢+原初の赤:ペネトレイト+血の宴+始祖の血統 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 装甲無視 HP5消費 1シナリオLV回
背徳の理+螺旋の奏者の効果適用 @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- 7+3+8+8+{DB}dx(7+{CB})+6+3+{AB} ダメージ d10+37+36+1D10+{AtkB} ### ■コンボ: 終焉の一矢 【終焉の一矢】:コンセントレイト:ブラムストーカー+滅びの一矢+原初の赤:ペネトレイト+血の宴+始祖の血統+(原初の灰:デトネイトモード+原初の白:オーバーロード) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 装甲無視 HP5消費 HP5失う 1シナリオLV回
背徳の理+螺旋の奏者の効果適用
デトネイトモード+オーバーロード使用 攻撃後武器破壊 @侵蝕+24 ▼120%以上 ---------- 7+3+8+8+{DB}dx(7+{CB})+6+3+{AB} ダメージ d10+74+74+36+1D10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能