//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 1242kHz(パルス) 【|1242kHz《パルス》】:《コンセ:BD+アタックプログラム》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+4 ▼100%未満(インプラントミサイル) ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+6+10-3+{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ▼100%以上(インプラントミサイル) ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+12-3+{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ▼100%未満(リニアキャノン) ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+6+10-2+{AB} ダメージ d10++8+{AtkB} ▼100%以上(リニアキャノン) ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+12-2+{AB} ダメージ d10++8+{AtkB} ### ■コンボ: 8588kHz(インパルス) 【|8588kHz《インパルス》】:《コンセ:BD+アタックプログラム+オーバーロード》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 メインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。 @侵蝕+7 ▼80%~100%(インプラントミサイル) ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+6+10-3+{AB} ダメージ d10++24+{AtkB} ▼100%以上(インプラントミサイル) ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+12-3+{AB} ダメージ d10++24+{AtkB} ▼80%~100%(リニアキャノン) ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+6+10-2+{AB} ダメージ d10++16+{AtkB} ▼100%以上(リニアキャノン) ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+12-2+{AB} ダメージ d10++16+{AtkB} ### ■コンボ: 最安 【最安】:《コンセ:BD+アタックプログラム》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能