//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 滑空準備 【滑空準備】:〈破壊の爪〉+〈完全獣化〉 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手変更+シーン間肉体判定D+56。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 突撃 【突撃】:〈コンセントレイト〉+〈一閃〉 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器 全力移動後に白兵攻撃を行う。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 針尾 【針尾】:〈破壊の爪〉+〈完全獣化〉+〈ライトスピード〉 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手変更+シーン間肉体判定D+6。
次のメインプロセスを2回行う。ただしC値+1。 @侵蝕+13 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 雨燕 【雨燕】:〈コンセントレイト〉+〈一閃〉+〈神獣撃〉 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器 全力移動後に白兵攻撃を行う。
メインプロセス終了後に〈完全獣化〉解除。 @侵蝕+6 ▼80%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+13+5D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+15+6D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能