//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: ― 【―】:《氷炎の剣》LV1+《氷の回廊》LV1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近  そのシーンの間、武器を作成し、装備する。また、飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[2+2*{ElvB}]mする。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: ― 【―】:《蒼き悪魔》LV2+《灼熱の結界》LV1+《氷盾》LV1 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近  あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+[7+7*{ElvB}]する。あなたを攻撃してきたキャラクターに[6+3*{ElvB}]点のHPダメージを与える。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 @侵蝕+8 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能