//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:知識:レネゲイド〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 【鉛筆線上の記録】 【【鉛筆線上の記録】】:《コンセントレイト:ウロボロス》+《黒の鉄槌》+《原初の赤:氷の塔》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 セットアップ:《螺旋の悪魔》侵蝕3、攻撃力+12(15、18)
常時:《極限暴走》→オート:《背徳の理》侵蝕3、シーン間判定ダイス+4(6、8)個《紬の魔眼》侵蝕1、判定ダイス+2(3,4)個 前提 ⇒ 侵蝕合計15 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 8+3+4+2+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+12+10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+3+6+3+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+15+12+15+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 8+3+8+4+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+18+14+18+{AtkB} ▼220%以上 ---------- 8+3+10+5+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+21+16+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能