//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【メジャー(強制移動)】: メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 (5+0+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 判定/100%未満/メジャー(強制移動) d10+0+{AtkB} ダメージ/100%未満/メジャー(強制移動) ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能