//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 12+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:民俗学〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:面影島〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 暴走する破壊 【暴走する破壊】: / 白兵 / / / 至近 、装甲無視、範囲選択、使用毎にHP+23、次回ダメージUP @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 12+10+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+50+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 12++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 暴走する破壊 【暴走する破壊】: / 白兵 / / / 至近 渇きの主+朱色の大斧+亡者の爪牙+血の宴+コンセントレイト @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 12+10+{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+62+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 12++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能