//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 記憶-闘争本能 【記憶-闘争本能】:カスタマイズ+咎人の剣+形なき剣+要の陣形+伸縮腕+コンセ メジャーアクション / 白兵 / / 3体 / 効果参照 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 8+1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 死して救済を成す 【死して救済を成す】:カスタマイズ+咎人の剣+血の宴+殺戮領域+伸縮腕+コンセ+災いの魔剣 メジャーアクション / 白兵 / / 範囲(選択) / 効果参照 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 8+1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+81+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+97+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能