//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 怪力乱神 【怪力乱神】:コンセントレイト+渇きの主+ブラッドバーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 完全獣化、破壊の爪、ターゲットロック、攻性変色適用時の補正。
装甲無視。Lv×4点のHP回復、5+3点のHP消費、暴走


血液のエネルギーを腕を通して赫の拳に集中させ、全身全霊を叩き付ける。
腕が更に赫く染まり、膨張した血管に亀裂が走り、一部の血液が皮膚を裂いて腕を濡らす。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+9+9+15+12+2d+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+12+20+16+2d+{AtkB} ### ■コンボ: 鬼の拳 【鬼の拳】:コンセントレイト+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 完全獣化、破壊の爪、ターゲットロック、攻性変色適用時の補正(侵食値80%未満で使用)
装甲無視。Lv×4点のHP回復、3点のHP消費

赫の拳を叩き付ける。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+9+9+15+2d+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+12+20+2d+{AtkB} ### ■コンボ: テメェをぶん殴る! 【テメェをぶん殴る!】:ターゲットロック+攻性変色 / / / / @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 剛血鬼 【剛血鬼】:完全獣化+破壊の爪+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / / @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能