//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: スピードフォース
【スピードフォース】:スピードフォース
イニシアチブ / / 自動成功 / 自身 / 至近
未行動ならイニシアチブでメインプロセスを行える。シナリオ1回。
@侵蝕+4
### ■コンボ: メンチカット
【メンチカット】:ターゲットロック+攻性変色
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
シーン中。対象への攻撃 +(effectLV:基本3)*8
+!自身が暴走!
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: パイルバンカー(ごめんあそばせ)
【|パイルバンカー《ごめんあそばせ》】:一閃+コンセントレイト(ターゲットロック+攻性変色済み)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
全力移動後に白兵攻撃
命中判定前にパイルバンカーの機構作動で+10攻撃力
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+4-4+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+4-4+{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
### ■コンボ: 逆鱗杭(てめーこのさわってんじゃねえぞちょびちょびしやがってこのアホンダラー)
【|逆鱗杭《てめーこのさわってんじゃねえぞちょびちょびしやがってこのアホンダラー》】:復讐の刃(ターゲットロック+攻性変色済み)
オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
!暴走時は不可!リアクションを放棄して行う白兵カウンター。
相手はリアクション不可。パイルバンカー可。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(9+{CB})+4-4+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})+4-4+{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
### ■コンボ: メイドのお手伝い
【メイドのお手伝い】:援護の風
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
対象の判定前にダイス+LV
@侵蝕+2
### ■コンボ: フラガラック
【フラガラック】:復讐の刃(ターゲット以外から)
オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
暴走は不可。リアクション放棄。カウンター。
相手はリアクション不可。パイルバンカー可。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(9+{CB})+4-4+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})+4-4+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能