### ■判定 {肉体}dx@10 【肉体】判定 {感覚}dx@10 【感覚】判定 {精神}dx@10 【精神】判定 {社会}dx@10 【社会】判定 {肉体}dx+{白兵}@10 〈白兵〉判定 {肉体}dx+{回避}@10 〈回避〉判定 {感覚}dx+{射撃}@10 〈射撃〉判定 {感覚}dx+{知覚}@10 〈知覚〉判定 {精神}dx+{RC}@10 〈RC〉判定 {精神}dx+{意志}@10 〈意志〉判定 {社会}dx+{交渉}@10 〈交渉〉判定 {社会}dx+{調達}@10 〈調達〉判定 {肉体}dx+{運転:二輪}@10 〈運転:二輪〉判定 {精神}dx+{知識:医療}@10 〈知識:医療〉判定 {社会}dx+{情報:UGN}@10 〈情報:UGN〉判定 ### ■コンボ: イニシアチブ 【イニシアチブ】:≪異形の転身≫戦闘移動 1シナリオLV回 ### ■コンボ: オート 【蟲毒】:≪餓鬼魂の使い≫ ダメージを与えたら[蛇毒3]/シーンにLV回/浸食率:3 ### ■コンボ: メジャー毒あり 【一筋の闇】:【メジャー毒あり】:≪コンセントレイト:ノイマン≫≪急所狙い≫≪死神の針≫≪コンバットシステム≫<射撃>/射程:武器(クロスボウ:40m)/対象:単体/判定ダイス+[LV+3]/浸食率:10 ▼100%未満 ---------- ({感覚}+3+{DB})dx@8 命中率 +3D10+8ダメージ ▼100%以上 ---------- ({感覚}+4+{DB})dx@7 命中率 +4D12+10 ダメージ ### ■代入式 ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=2 //精神=3 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=4 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=1 //運転:二輪=0 //知識:医療=0 //情報:UGN=1 ### ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=2 //精神=3 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=6 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=1 //運転:二輪=0 //知識:医療=0 //情報:UGN=1