//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 26+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 19+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 16+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 26+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 26+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 19+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 19+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ブリテン〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ローアイアス 【ローアイアス】:神樹の庇護 赤河の支配者 イージスの盾 オリジナル オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 神樹の城壁80%浸食率3ダメージ軽減9 12 15 18d
神樹の魔盾80%浸食率2対象を単体に変更するシナリオ1~4
ラストミラージュ120%浸食率4d10ダメ軽減60 80 100 120
武器無しでも可
神宿す守剣浸食率3 ガード値30 40 50 60 シーン一回 @侵蝕+-8 ▼~99% ---------- 9+{DB}dx(+{CB})+32+{AB} ▼100%~159% ---------- 11+{DB}dx(+{CB})+34+{AB} ▼160%~220% ---------- 13+{DB}dx(+{CB})+36+{AB} ▼220%~ ---------- 15+{DB}dx(+{CB})+38+{AB} ### ■コンボ: 通常 【通常】:コンセントレイト:ミストルティン 形なき魔剣 デュアルミラージュ 絶影 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通 @侵蝕+7 ▼~99% ---------- 26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+25+{AB} ダメージ d10+69+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+30+{AB} ダメージ d10+75+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+35+{AB} ダメージ d10+81+{AtkB} ▼220%~ ---------- 26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+40+{AB} ダメージ d10+87+{AtkB} ### ■コンボ: 通常2 【通常2】:コンセントレイト:ミストルティン デュアルミラージュ 絶影 ファイナルストライク 形なき魔剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通 @侵蝕+10 ▼100%~159% ---------- 26+14+{DB}dx(7+{CB})+6+30+{AB} ダメージ d10+130+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 26+16+{DB}dx(7+{CB})+6+35+{AB} ダメージ d10+142+{AtkB} ▼220%~ ---------- 26+18+{DB}dx(7+{CB})+6+40+{AB} ダメージ d10+156+{AtkB} ### ■コンボ: エクスカリバー 【エクスカリバー】:コンセントレイト:ミストルティン デュアルミラージュ 絶影 ヴァリアントセイバー ファイナルストライク ディヴァインブレード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界 ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通 @侵蝕+18+6d10 ▼120%~159% ---------- 26+14+{DB}dx(7+{CB})+6+30+{AB} ダメージ d10+150+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 26+16+{DB}dx(7+{CB})+6+35+{AB} ダメージ d10+162+{AtkB} ▼220%~ ---------- 26+18+{DB}dx(7+{CB})+6+40+{AB} ダメージ d10+176+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能