//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 26+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 19+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 16+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 26+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 26+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈射撃〉判定 19+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 19+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ブリテン〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ローアイアス
【ローアイアス】:神樹の庇護 赤河の支配者 イージスの盾 オリジナル
オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
神樹の城壁80%浸食率3ダメージ軽減9 12 15 18d
神樹の魔盾80%浸食率2対象を単体に変更するシナリオ1~4
ラストミラージュ120%浸食率4d10ダメ軽減60 80 100 120
武器無しでも可
神宿す守剣浸食率3 ガード値30 40 50 60 シーン一回
@侵蝕+-8
▼~99% ----------
9+{DB}dx(+{CB})+32+{AB}
▼100%~159% ----------
11+{DB}dx(+{CB})+34+{AB}
▼160%~220% ----------
13+{DB}dx(+{CB})+36+{AB}
▼220%~ ----------
15+{DB}dx(+{CB})+38+{AB}
### ■コンボ: 通常
【通常】:コンセントレイト:ミストルティン 形なき魔剣 デュアルミラージュ 絶影
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通
@侵蝕+7
▼~99% ----------
26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+25+{AB}
ダメージ d10+69+{AtkB}
▼100%~159% ----------
26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+30+{AB}
ダメージ d10+75+{AtkB}
▼160%~220% ----------
26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+35+{AB}
ダメージ d10+81+{AtkB}
▼220%~ ----------
26+2+{DB}dx(7+{CB})+6+40+{AB}
ダメージ d10+87+{AtkB}
### ■コンボ: 通常2
【通常2】:コンセントレイト:ミストルティン デュアルミラージュ 絶影 ファイナルストライク 形なき魔剣
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通
@侵蝕+10
▼100%~159% ----------
26+14+{DB}dx(7+{CB})+6+30+{AB}
ダメージ d10+130+{AtkB}
▼160%~219% ----------
26+16+{DB}dx(7+{CB})+6+35+{AB}
ダメージ d10+142+{AtkB}
▼220%~ ----------
26+18+{DB}dx(7+{CB})+6+40+{AB}
ダメージ d10+156+{AtkB}
### ■コンボ: エクスカリバー
【エクスカリバー】:コンセントレイト:ミストルティン デュアルミラージュ 絶影 ヴァリアントセイバー ファイナルストライク ディヴァインブレード
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界
ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通
@侵蝕+18+6d10
▼120%~159% ----------
26+14+{DB}dx(7+{CB})+6+30+{AB}
ダメージ d10+150+{AtkB}
▼160%~219% ----------
26+16+{DB}dx(7+{CB})+6+35+{AB}
ダメージ d10+162+{AtkB}
▼220%~ ----------
26+18+{DB}dx(7+{CB})+6+40+{AB}
ダメージ d10+176+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能