//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:機械工学〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: マイナー基本
【マイナー基本】:<骨の銃><死招きの爪>
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
射撃武器作成(射程20m)
攻撃力内訳:<骨の銃>+【遺産】1011+2D、<死招きの爪>2025、「リーサルシャイン」3
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+20+2D+3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+11+25+2D+3+{AtkB}
### ■コンボ: マイナー(強め)
【マイナー(強め)】:<骨の銃><骨の剣><死招きの爪><ポルターガイスト>
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
射撃武器作成(射程20m)、<骨の剣>を作って破壊、シーン間攻撃力上昇
攻撃力内訳:【遺産】+<骨の銃>11+2D、<骨の剣>7、<死招きの爪>25*2(銃と剣)、「リーサルシャイン」3
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+11+7+25+25+2D+3+{AtkB}
### ■コンボ: メジャー基本(ミドルはこっち)
【メジャー基本(ミドルはこっち)】:<C:エグザイル><オールレンジ>
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
撃ちます ばきゅーん
攻撃力の内訳はマイナー(基本)の方を参照
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+9+-1+{AB}
ダメージ d10+33+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+9+-1+{AB}
ダメージ d10+39+2D+{AtkB}
### ■コンボ: メジャー(クライマックス)
【メジャー(クライマックス)】:<C:エグザイル><オールレンジ>
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
状況に応じて<ブレインハック>したり<バリアクラッカー>したりします
<ブレインハック>→「憎悪」付与(対象はこちらが選択)、侵蝕+10
<バリアクラッカー>→装甲無視、ガード不可、侵蝕+4、↑80%
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+9+{AB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(+{CB})+9+-1+{AB}
ダメージ d10+71+2D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能