//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: マイナー基本 【マイナー基本】:<骨の銃><死招きの爪> マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 射撃武器作成(射程20m)
攻撃力内訳:<骨の銃>+【遺産】1011+2D、<死招きの爪>2025、「リーサルシャイン」3 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+20+2D+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+11+25+2D+3+{AtkB} ### ■コンボ: マイナー(強め) 【マイナー(強め)】:<骨の銃><骨の剣><死招きの爪><ポルターガイスト> マイナーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 射撃武器作成(射程20m)、<骨の剣>を作って破壊、シーン間攻撃力上昇
攻撃力内訳:【遺産】+<骨の銃>11+2D、<骨の剣>7、<死招きの爪>25*2(銃と剣)、「リーサルシャイン」3 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+11+7+25+25+2D+3+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー基本(ミドルはこっち) 【メジャー基本(ミドルはこっち)】:<C:エグザイル><オールレンジ> メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 撃ちます ばきゅーん
攻撃力の内訳はマイナー(基本)の方を参照 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+9+-1+{AB} ダメージ d10+33+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+9+-1+{AB} ダメージ d10+39+2D+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー(クライマックス) 【メジャー(クライマックス)】:<C:エグザイル><オールレンジ> メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 状況に応じて<ブレインハック>したり<バリアクラッカー>したりします
<ブレインハック>→「憎悪」付与(対象はこちらが選択)、侵蝕+10
<バリアクラッカー>→装甲無視、ガード不可、侵蝕+4、↑80% @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+9+{AB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(+{CB})+9+-1+{AB} ダメージ d10+71+2D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能