//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 上天の糸 【上天の糸】:コンセ+小さな塵 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 戦闘移動しない場合(ヘルスナイパー使用時) @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+4+8+2+{AB} ダメージ d10+14+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8+2+{AB} ダメージ d10+14+4+{AtkB} ### ■コンボ: 上天の視線 【上天の視線】:コンセ+小さな塵+雷の残滓 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 戦闘移動しない場合(ヘルスナイパー使用時)
100%未満:邪毒Lv1(*3ダメージ)
100%以上:邪毒Lv2(*3ダメージ) @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+4+8+2+{AB} ダメージ d10+14+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+8+2+{AB} ダメージ d10+14+4+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能