//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 砂の舞
【砂の舞】:光芒の疾走
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
戦闘移動を16m行う。この移動では離
脱が可能。また、他のエンゲージに接触し
ても移動を終える必要はなく、封鎖の影響
も受けない。1シーン中3回まで。
@侵蝕+
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 砂の弓
【砂の弓】:《光の手》+ 《光の弓》+《砂の刃》
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
解説:砂嵐の中を舞うように飛び回り、相
手を撃つ。同じエンゲージには攻撃不可、
対象のガード値-5。
@侵蝕+
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能