//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 砂の舞 【砂の舞】:光芒の疾走 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動を16m行う。この移動では離
脱が可能。また、他のエンゲージに接触し
ても移動を終える必要はなく、封鎖の影響
も受けない。1シーン中3回まで。 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 砂の弓 【砂の弓】:《光の手》+ 《光の弓》+《砂の刃》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 解説:砂嵐の中を舞うように飛び回り、相
手を撃つ。同じエンゲージには攻撃不可、
対象のガード値-5。 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能