//侵蝕率ダイスボーナス=5 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (18+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (18+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈白兵〉判定 (18+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 【マイナー(HP-15)】:<氷の回廊>+<氷河の腕甲>+<螺旋撃>+<終末の炎> マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【メジャー(ガード不可、リアC値+1、HP-3)】:<コンセ:サラマンダー>+<炎神の怒り>+<貫きの腕>+<過剰反応>+<ブレイズセル> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 (18+4+{DB})dx(7+{CB})+2-1+{AB} 判定/200%~/メジャー(ガード不可、リアC値+1、HP-3) d10+42+{AtkB} ダメージ/200%~/メジャー(ガード不可、リアC値+1、HP-3) 【必殺(ガード不可、リアC値+1、HP-3)】:<コンセ:サラマンダー>+<炎神の怒り>+<貫きの腕>+<過剰反応>+<ブレイズセル>+<ヴァリアントグロウズ> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 至近 (18+4+{DB})dx(7+{CB})+2-1+{AB} 判定/200%~/必殺(ガード不可、リアC値+1、HP-3) d10+42+{AtkB} ダメージ/200%~/必殺(ガード不可、リアC値+1、HP-3) 【守備(ガード41)】:<氷盾> オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能