//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 飛び掛かり
【飛び掛かり】:ハンティングスタイル+完全獣化+破壊の爪
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
肉体を使用した判定+Lv+2d
素手の効果を変更
戦闘移動を行う。エンゲージあっても移動継続。封鎖の影響受けない。
@侵蝕+10
### ■コンボ: 戦闘態勢
【戦闘態勢】:完全獣化+破壊の爪
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
肉体を使用した判定+Lv+2d
素手の効果を変更
@侵蝕+9
### ■コンボ: ガルルルル...
【ガルルルル...】:ターゲットロック+フルパワーアタック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
選択した対象に与えるダメージ+Lv*3。シーン終了時まで。
白兵攻撃力+Lv*5。行動値 0にする。ラウンド終了時まで。
@侵蝕+7
### ■コンボ: ガァア!!
【ガァア!!】:フルパワーアタック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+4
### ■コンボ: シャー
【シャー】:獣の力+コンセントレイト
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
攻撃時ダメージ+Lv*2
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
6+8+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+15+9+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+9+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+18+10+10+{AtkB}
### ■コンボ: ギシャー
【ギシャー】:獣の力+コンセントレイト+【ガァア!!】
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
攻撃時ダメージ+Lv*2
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
6+8+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+9+15+25+8+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+9+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+10+18+30+10+10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能