//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 飛び掛かり 【飛び掛かり】:ハンティングスタイル+完全獣化+破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 肉体を使用した判定+Lv+2d
素手の効果を変更
戦闘移動を行う。エンゲージあっても移動継続。封鎖の影響受けない。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 戦闘態勢 【戦闘態勢】:完全獣化+破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 肉体を使用した判定+Lv+2d
素手の効果を変更 @侵蝕+9 ### ■コンボ: ガルルルル... 【ガルルルル...】:ターゲットロック+フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 選択した対象に与えるダメージ+Lv*3。シーン終了時まで。
白兵攻撃力+Lv*5。行動値 0にする。ラウンド終了時まで。

@侵蝕+7 ### ■コンボ: ガァア!! 【ガァア!!】:フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+4 ### ■コンボ: シャー 【シャー】:獣の力+コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 攻撃時ダメージ+Lv*2 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+8+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+15+9+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+9+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+18+10+10+{AtkB} ### ■コンボ: ギシャー 【ギシャー】:獣の力+コンセントレイト+【ガァア!!】 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 攻撃時ダメージ+Lv*2 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+8+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+9+15+25+8+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+9+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+10+18+30+10+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能