//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: E.G.O展開(閉塞する重殻) 【|E.G.O展開《閉塞する重殻》】:グラビティガード+魔人の盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 瞬間的に己のE.G.Oを顕現させ自身に向けられた攻撃を限界まで圧縮し無効化する技。
使うと疲れるのであんまり使いたくない。
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100%未満
ガード値+5d10+40
100%以上
ガード値+6d10+50 @侵蝕+7 ### ■コンボ: E.G.O.招来(圧壊せし事象) 【|E.G.O.招来《圧壊せし事象》】:時の棺+ディメンションゲート オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 E.G.Oを招来し、位相空間を通じて概念に干渉する。
干渉された事象は圧縮され瓦解する。

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判定時自動失敗 @侵蝕+10 ### ■コンボ: E.G.O顕現(収束する深淵) 【|E.G.O顕現《収束する深淵》】:エナジーシフト+ポケットディメンジョン オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 演算を極限まで加速させ収束する無限を実体化、周囲にある全てを数字化して取り込む球体を作り出す。
要はでっかいダイソン。

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HPダメージを無効化、HPをLv×3点回復する。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 原初へ還る虚無の円環(アーヌルス・ヴァニタス) 【|原初へ還る虚無の円環《アーヌルス・ヴァニタス》】:黒星粉砕+ディメンジョンゲート+ポケットディメンション+刻の魔術師 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 収束させた全質量を極限まで圧縮、縮小させ擬似的なブラックホールを形成する。
しかし、強大な技故に下準備やそれなりの代償が伴う。

------------------ @侵蝕+4d10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能