//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: E.G.O展開(閉塞する重殻)
【|E.G.O展開《閉塞する重殻》】:グラビティガード+魔人の盾
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
瞬間的に己のE.G.Oを顕現させ自身に向けられた攻撃を限界まで圧縮し無効化する技。
使うと疲れるのであんまり使いたくない。
ーーーーーーーーー
100%未満
ガード値+5d10+40
100%以上
ガード値+6d10+50
@侵蝕+7
### ■コンボ: E.G.O.招来(圧壊せし事象)
【|E.G.O.招来《圧壊せし事象》】:時の棺+ディメンションゲート
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
E.G.Oを招来し、位相空間を通じて概念に干渉する。
干渉された事象は圧縮され瓦解する。
--------------
判定時自動失敗
@侵蝕+10
### ■コンボ: E.G.O顕現(収束する深淵)
【|E.G.O顕現《収束する深淵》】:エナジーシフト+ポケットディメンジョン
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
演算を極限まで加速させ収束する無限を実体化、周囲にある全てを数字化して取り込む球体を作り出す。
要はでっかいダイソン。
--------------------
HPダメージを無効化、HPをLv×3点回復する。
@侵蝕+10
### ■コンボ: 原初へ還る虚無の円環(アーヌルス・ヴァニタス)
【|原初へ還る虚無の円環《アーヌルス・ヴァニタス》】:黒星粉砕+ディメンジョンゲート+ポケットディメンション+刻の魔術師
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界
収束させた全質量を極限まで圧縮、縮小させ擬似的なブラックホールを形成する。
しかし、強大な技故に下準備やそれなりの代償が伴う。
------------------
@侵蝕+4d10
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能