//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: I'm Dead 【I'm Dead】:原初の黒:ヒュドラの怒り+螺旋の悪魔+レックレスフォース+絶対零度 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3or9 ▼100%未満 ---------- +4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +7+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ### ■コンボ: Deadmans shot 【Deadmans shot】:雷の槍+CR:ウロボロス+原初の赤:氷の塔 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 前提 I'm Dead オリジン:レジェンド @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 3+3+{DB}dx(8+{CB})+1+2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+6+{DB}dx(7+{CB})+1+4+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■コンボ: Deadmans burst 【Deadmans burst】:雷の槍+紫電一閃+CR:ウロボロス+原初の赤:氷の塔 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 前提 I'm Dead オリジン:レジェンド @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+1+2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+6+{DB}dx(6+{CB})+1+4+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■コンボ: Deadmans fullburst 【Deadmans fullburst】:雷の槍+紫電一閃+CR:ウロボロス+原初の赤:氷の塔 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 前提 I'm Dead オリジン:レジェンド 背徳の理 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+1+2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+10+{DB}dx(6+{CB})+1+4+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能