//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+20+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: プレイゲーム
【プレイゲーム】:≪神殺す刃≫+≪ソードトランス≫
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 /
武器作成
攻撃判定ダイス+lv+1個
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
4+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: ゲームセレクト
【ゲームセレクト】:≪神威す幻想≫+≪死神の瞳≫
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
命中した対象が次に受けるダメージに+lv+2dする。この攻撃によるダメージは発生しない。効果発動まで持続。
命中した対象が次に行う攻撃の威力、-lv×2
@侵蝕+6
### ■コンボ: ゲームオーバー
【ゲームオーバー】:≪神威す幻想≫+≪死神の瞳≫+≪魔王の覇気≫
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
命中した対象が次に受けるダメージに+lv+2dする。この攻撃によるダメージは発生しない。効果発動まで持続。
命中した対象が次に行う攻撃の威力、-lv×2
@侵蝕+11
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能