//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+20+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: プレイゲーム 【プレイゲーム】:≪神殺す刃≫+≪ソードトランス≫ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 武器作成
攻撃判定ダイス+lv+1個 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ゲームセレクト 【ゲームセレクト】:≪神威す幻想≫+≪死神の瞳≫ メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した対象が次に受けるダメージに+lv+2dする。この攻撃によるダメージは発生しない。効果発動まで持続。
命中した対象が次に行う攻撃の威力、-lv×2 @侵蝕+6 ### ■コンボ: ゲームオーバー 【ゲームオーバー】:≪神威す幻想≫+≪死神の瞳≫+≪魔王の覇気≫ メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した対象が次に受けるダメージに+lv+2dする。この攻撃によるダメージは発生しない。効果発動まで持続。
命中した対象が次に行う攻撃の威力、-lv×2 @侵蝕+11 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能