//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 熒流血法 銃身の壱・火天の獅子(デネボラ・アンガーラ) 【熒流血法 銃身の壱・火天の獅子(デネボラ・アンガーラ)】:骨の剣+ 赫き重刃(アイテム:サングイン)+レッドシンクロス マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手データ変更
種別:白兵 技能:〈白兵〉
命中:-1 攻撃力:2Lv+5
ガード値:6 射程:至近
赫き重刃:Lv以下の任意のHP消費、シーン間攻撃力+[消費したHP*4]
シーン間攻撃クリティカル値-1(下限6)、1シナリオLv回 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- HP-1+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10+7+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- HP-2+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10+9+28+{AtkB} ### ■コンボ: 熒流血法 銃身の弍・ガルガリン 【熒流血法 銃身の弍・ガルガリン】:CR+渇きの主+鮮血の一撃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視、攻撃後にHP4Lv点回復
ダイス+[Lv+1]個、HP-2
「熒流血法、銃身の弍・ガルガリン。さぁ、塵に還って反省しろ!」 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ### ■コンボ: 熒流血法 銃身の肆・メタトロン 【熒流血法 銃身の肆・メタトロン】:CR+渇きの主+鮮血の一撃+伸縮腕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視、攻撃後にHP4Lv点回復
ダイス+[Lv+1]個、HP-2
攻撃射程を視界に変更、ダイス-[3-Lv]個
「熒流血法、銃身の肆・メタトロン。せいぜい祈れ、ここがお前の処刑場だ!」 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能