//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 熒流血法 銃身の壱・火天の獅子(デネボラ・アンガーラ)
【熒流血法 銃身の壱・火天の獅子(デネボラ・アンガーラ)】:骨の剣+ 赫き重刃(アイテム:サングイン)+レッドシンクロス
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
素手データ変更
種別:白兵 技能:〈白兵〉
命中:-1 攻撃力:2Lv+5
ガード値:6 射程:至近
赫き重刃:Lv以下の任意のHP消費、シーン間攻撃力+[消費したHP*4]
シーン間攻撃クリティカル値-1(下限6)、1シナリオLv回
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
HP-1+{DB}dx(-1+{CB})++{AB}
ダメージ d10+7+24+{AtkB}
▼100%以上 ----------
HP-2+{DB}dx(-1+{CB})++{AB}
ダメージ d10+9+28+{AtkB}
### ■コンボ: 熒流血法 銃身の弍・ガルガリン
【熒流血法 銃身の弍・ガルガリン】:CR+渇きの主+鮮血の一撃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲無視、攻撃後にHP4Lv点回復
ダイス+[Lv+1]個、HP-2
「熒流血法、銃身の弍・ガルガリン。さぁ、塵に還って反省しろ!」
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
### ■コンボ: 熒流血法 銃身の肆・メタトロン
【熒流血法 銃身の肆・メタトロン】:CR+渇きの主+鮮血の一撃+伸縮腕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
装甲無視、攻撃後にHP4Lv点回復
ダイス+[Lv+1]個、HP-2
攻撃射程を視界に変更、ダイス-[3-Lv]個
「熒流血法、銃身の肆・メタトロン。せいぜい祈れ、ここがお前の処刑場だ!」
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能