//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈仮〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ### ■コンボ: 誇りと信念 【誇りと信念】:《砂の結界》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダメージロール直前に使用。メインプロセスの権利を消費せずにカバーリングを行なう。メインプロセス中1回まで。 @侵蝕+1 ### ■コンボ: 峻厳な宣告 【峻厳な宣告】:《ハンドレッドガンズ》→《氷神の悲しみ》+《コンセントレイト》 マイナーアクション+メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 射撃武器を作成し、攻撃。HPを3点消費する。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2+3+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 2+4+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 騎士団の意志 【騎士団の意志】:《氷盾》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ガード時に使用。そのガード値を+15(+20)する。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 不屈の勇気 【不屈の勇気】:《リザレクト》 オートアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘不能時、またはシーン終了時に使用。戦闘不能状態ならそれを解除し、HPを1D点回復する。回復量と同じだけ侵蝕率を上昇する。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能