//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ノースイート・トレーシィバウンサ 【ノースイート・トレーシィバウンサ】:《活性の霧》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 @侵蝕+3 ▼無補正 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: ノーマーシー・フレンジィハウザー 【ノーマーシー・フレンジィハウザー】:《インフィニティウェポン》+《赫き重刃》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ふぃにぽん16+エピック2+赫重刃12=30 @侵蝕+9 ▼無補正 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ### ■コンボ: 悔百の人裁ち 【悔百の人裁ち】:《ソウルドウェポン》+《シャインブレード》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%超え必須
ふぃにぽん19+エピック2+赫重刃16
+シャイブレ10+ソルポン24=71 @侵蝕+10 ▼100% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+71+{AtkB} ▼160% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+84+{AtkB} ▼220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+97+{AtkB} ### ■コンボ: 閃斧の圏占 【閃斧の圏占】:《真名の主》+《ポルターガイスト》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 120%超え必須 @侵蝕+11 ### ■コンボ: 2重で罰に充分だ 【2重で罰に充分だ】:《オーバーロード》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 80%超え必須 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 武葬壊砲 【武葬壊砲】:《サンドシャード》+《コンセントレイト》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 80%超えからオーバーロードを含む(攻撃力+30/+71/+84)
@侵蝕+6 ▼無補正 ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼80% ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+60+{AtkB} ▼100% ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+142+{AtkB} ### ■コンボ: 武双天葬壊砲 【武双天葬壊砲】:《サンドシャード》+《コンセントレイト》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 オーバーロードを含む(攻撃力+71/+84/+97)
100%超え時のポルターガイスト起動分を含む(攻撃力+71)
真名主込みポルターガイスト起動時に注意(攻撃力+71+x) @侵蝕+6 ▼100% ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+213+{AtkB} ▼160% ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+239+{AtkB} ▼220% ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+265+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能