//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ノースイート・トレーシィバウンサ
【ノースイート・トレーシィバウンサ】:《活性の霧》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
@侵蝕+3
▼無補正 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■コンボ: ノーマーシー・フレンジィハウザー
【ノーマーシー・フレンジィハウザー】:《インフィニティウェポン》+《赫き重刃》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ふぃにぽん16+エピック2+赫重刃12=30
@侵蝕+9
▼無補正 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼100% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
### ■コンボ: 悔百の人裁ち
【悔百の人裁ち】:《ソウルドウェポン》+《シャインブレード》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%超え必須
ふぃにぽん19+エピック2+赫重刃16
+シャイブレ10+ソルポン24=71
@侵蝕+10
▼100% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+71+{AtkB}
▼160% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+84+{AtkB}
▼220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+97+{AtkB}
### ■コンボ: 閃斧の圏占
【閃斧の圏占】:《真名の主》+《ポルターガイスト》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
120%超え必須
@侵蝕+11
### ■コンボ: 2重で罰に充分だ
【2重で罰に充分だ】:《オーバーロード》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
80%超え必須
@侵蝕+5
### ■コンボ: 武葬壊砲
【武葬壊砲】:《サンドシャード》+《コンセントレイト》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
80%超えからオーバーロードを含む(攻撃力+30/+71/+84)
@侵蝕+6
▼無補正 ----------
3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼80% ----------
3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+60+{AtkB}
▼100% ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+142+{AtkB}
### ■コンボ: 武双天葬壊砲
【武双天葬壊砲】:《サンドシャード》+《コンセントレイト》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
オーバーロードを含む(攻撃力+71/+84/+97)
100%超え時のポルターガイスト起動分を含む(攻撃力+71)
真名主込みポルターガイスト起動時に注意(攻撃力+71+x)
@侵蝕+6
▼100% ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+213+{AtkB}
▼160% ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+239+{AtkB}
▼220% ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+265+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能