//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 震脚
【震脚】:一閃+コンセントレイト:ウロボロス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
基本技。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
2+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+46+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+50+{AtkB}
### ■コンボ: 【壱式】破門掌(はもんしょう)
【【壱式】破門掌(はもんしょう)】:一閃+コンセントレイト:ウロボロス+シュガーラッシュ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
正面突破の掌打。
一足で、間合いを詰め、爆発的接近打撃を放つ。
「門を叩くが礼、破るは武の礼。」
「──砕け、破門掌!」
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
2+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+54+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+58+{AtkB}
### ■コンボ: 【協式】連星環打(れんせいかんだ)
【【協式】連星環打(れんせいかんだ)】:原初の白【ヘブンアイズ】+力の霊水+シュガーラッシュ
/ / / /
自身の攻撃と味方の攻撃をシンクロさせる協力技。
円を描くような足さばきで味方の後方に回りこみ、常にお互いの背をカバーする。
「人と人とのつながりの中で使える技アル」
@侵蝕+
### ■コンボ: 【七式】 螺旋流転(らせんるてん)
【【七式】 螺旋流転(らせんるてん)】:カウンター+一閃+コンセントレイト:ウロボロス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
【その内取得したい】
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
2+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+46+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+46+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能