//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 震脚 【震脚】:一閃+コンセントレイト:ウロボロス メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 基本技。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 2+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+46+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+50+{AtkB} ### ■コンボ: 【壱式】破門掌(はもんしょう) 【【壱式】破門掌(はもんしょう)】:一閃+コンセントレイト:ウロボロス+シュガーラッシュ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 正面突破の掌打。
一足で、間合いを詰め、爆発的接近打撃を放つ。
「門を叩くが礼、破るは武の礼。」
「──砕け、破門掌!」 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+54+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+58+{AtkB} ### ■コンボ: 【協式】連星環打(れんせいかんだ) 【【協式】連星環打(れんせいかんだ)】:原初の白【ヘブンアイズ】+力の霊水+シュガーラッシュ / / / / 自身の攻撃と味方の攻撃をシンクロさせる協力技。
円を描くような足さばきで味方の後方に回りこみ、常にお互いの背をカバーする。
「人と人とのつながりの中で使える技アル」 @侵蝕+ ### ■コンボ: 【七式】 螺旋流転(らせんるてん) 【【七式】 螺旋流転(らせんるてん)】:カウンター+一閃+コンセントレイト:ウロボロス メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 【その内取得したい】 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 2+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+46+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+46+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能